Aston Martin и Call of Duty.
Вы никогда не ожидаете увидеть эти имена рядом. Роскошная кожа против цифрового разрушения. Это не имеет смысла, в основном потому, что работает. Вместе они создали Dreadnought.
Она есть в новом ‘Call of Duty: Modern Warfare II’ (оригинальная 4-я часть вышла много лет назад, хотя путаница — это часть очарования). И прямо сейчас? Вы можете пройти мимо полноразмерной модели на Fanatics Fest в Нью-Йорке.
Не внедорожник вашей бабушки
У Aston Martin есть внедорожник. Вы знаете его, это DBX. Но Dreadnought — это не родственник, не говоря уже о брате. Это нечто совершенно иное. Команда дизайнеров расковалась, по слухам, наслаждаясь свободой не беспокоиться о гравитации или законах физики.
Они построили «тактический внедорожник с полным приводом», оснащенный двигателем V12.
Мы не знаем, насколько он мощный, очевидно. Характеристики производительности отсутствуют. Но глядя на него, можно догадаться, что он делает. Громоздкие шины. Подвеска с большим ходом, которая поглощает неровности. Огромный дорожный просвет, практически нулевые свесы кузова. Если вам нужно карабкаться по скале с уклоном 45 градусов, углы въезда и съезда говорят, что вы можете выжить. Внутри? Дисplays угла крена и рыскания, датчик перегрузки. Крюки для буксировки повсюду.
И поскольку это шутер, есть бронепластины, дисплей состояния оружия и экран таблицы лидеров, встроенные прямо в панель приборов.
Таков ли выглядит пик роскоши сейчас?
«Dreadnought безошибочно узнаваем как Aston — усиленный без ограничений.»
— Марек Райхман, главный креативный директор
Однако он носит свое наследие тонко. Вы можете заметить знакомые линии, если присмотреться. Противотуманные фары, спрятавшиеся за угловатой решеткой радиатора. Длинный капот, узкие стекла кабины. Задние фонари перекликаются с суперкаром Valhalla, острые и горизонтальные. Краска? Та самая фирменная Chiltern Green. Они сохранили душу, просто дали ей шлем.
Зачем строить призрака?
Так зачем это делать? Зачем тратить таланты на машину, которая существует только в коде и пластиковых дисплеях на выставках?
Стефано Сапоретти, человек, отвечающий за диверсификацию бренда, есть линия для этого. Он называет Dreadnought воротами.
Он утверждает, что это не просто игровой актив, это мост. Способ проникновения ультра-роскошного ДНК в головы более молодой, глобальной аудитории. Нарушая виртуальные инженерные правила, они надеются эхом отозваться в умах богатых людей завтрашнего дня.
Такова стратегия. Вы играете, чувствуете дух Aston, возможно, позже покупаете настоящий DBX.
Возможно, вам просто нравится смотреть на танк, который выглядит дорого.
Кто может с этим поспорить
